虛擬現(xiàn)實技術對動畫劇情創(chuàng)作的影響.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術通過不斷的發(fā)展和完善,已經在動畫創(chuàng)作的領域進行實際運用并且初步的獲得了專業(yè)人士和普通大眾的肯定,包括獲得了一系列獎項的提名。但與虛擬現(xiàn)實技術在其他領域例如醫(yī)療、航天、教育和游戲等行業(yè)內被廣泛采用和成功實踐相比,在劇情動畫創(chuàng)作方面所獲得的成就和認可程度相對較低,在對技術創(chuàng)新與劇情創(chuàng)作相融合與相互影響間的研究與實踐仍然處于初步階段。圍繞虛擬現(xiàn)實技術特有的感官體驗與全新的互動方式的引入,動畫劇情創(chuàng)作的思路與技巧也受到了相應的影響,

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