探究UI設計的視覺傳達藝術——以手機游戲《蠻荒與未來》設計為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、UI是時下流行的新詞匯,UI的全稱是User Interface,即用戶界面。UI是一個廣義的概念,它包括了GUI(用戶圖形界面)、UE(用戶體驗)和ID(交互設計)等;它還涵蓋了界面外觀的設計,還有用戶和機器的互動交流和操作邏輯。UI的設計如今一直伴隨著人們的日常生活并密不可分。好的UI設計可以使產(chǎn)品更使用戶更容易接受和更受用戶的歡迎。手機游戲UI和其他如APP中UI、WEB中UI同屬于UI,又和其他的UI有些區(qū)別。手機軟件APP中的

2、UI或WEB中的UI等用戶界面,視覺風格可以獨立于其內容;而手機游戲UI的設計需要在現(xiàn)有的美術范圍內做設計,保持風格的統(tǒng)一,在設計上難度稍大一點,考驗設計者的設計能力的同時,也考驗設計者美術方面的理解能力。在設計中,圖形、文字和色彩是視覺傳達藝術中的基本要素,視覺傳達藝術和UI的設計息息相關。一個手機游戲UI的設計好壞,與合理利用視覺傳達設計的要素是顯而易見的。
  本文以制作手機游戲《蠻荒與未來》的UI為例,通過分析其UI設計的

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