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文檔簡介
1、隨著計算機技術、多媒體技術和寬帶接入技術的不斷發(fā)展,傳統的文字通信和簡單的語音通信已經不能滿足大家的需求,基于語音視頻的多媒體通信成為網絡研究的熱點,是未來通訊的發(fā)展趨勢。由于音頻視頻數據量大,傳統的基于服務器和客戶端的設計模式,需要消耗大量的網絡帶寬,給中心服務器帶來很大的負載壓力。新興的P2P對等網絡技術改變了傳統的網絡狀態(tài),允許終端用戶間直接搜索和資源共享,充分利用網絡中其它節(jié)點的計算能力,減輕了服務器的負擔,充分利用網絡帶寬,改
2、善了網絡傳輸環(huán)境。在網絡上實現音視頻實時傳輸需要相關的技術支持,包括音視頻快速捕捉技術、音視頻編碼技術、數據壓縮技術和網絡傳輸技術等。通過對相關技術的研究,對開發(fā)流媒體應用軟件具有重要的意義。在P2P網絡結構中,如何準確地定位節(jié)點,實現點對點的通信是非常重要的。目前有多種協議可以完成對等節(jié)點的發(fā)現。例如Gnutella、BitTorrent以及PNRP(對等名稱解析協議)等。PNRP協議是由微軟公司設計的基于IPv4和IPv6的點對點協
3、議,主要適用于Windows應用程序。PNRP提供了安全靈活的動態(tài)名稱注冊和名稱解析協議,PNRP協議與傳統的名稱解析系統大不相同,它為P2P應用程序提供了新的可能。
本文利用微軟公司開發(fā)的PNRP協議,在P2P對等網絡中真正實現端到端的通信,同時解決了NAT技術對P2P應用程序帶來的障礙,給開發(fā)P2P應用軟件提供了新的解決方法。采用DirectShow技術處理音視頻通信模塊,采用G.729、H.264壓縮標準分別實現音頻
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