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文檔簡介
1、掌機設備,相對于傳統電腦,掌機設備的優(yōu)點是輕便、小巧、可移動性強,同時又不失功能的強大,缺點是屏幕過小,且電池續(xù)航能力有限。隨著技術的發(fā)展,掌機設備開始融合計算、通信、網絡、存儲等功能為一體.已由最初的記事本、電子詞典和名片夾的角色,向一種新型的無線上網和通信工具轉變。掌機設備的功能正在演變得無比強大。掌機設備已經突破原來的單純商務型的概念,現在已經向以娛樂為代表的游戲方面拓展。本課題致力于在這種類型的設備上開發(fā) RPG(Role Pl
2、aying Game,RPG)游戲平臺。
RPG游戲,允許玩家“變成”游戲中的一個角色,并以該角色的身份在游戲模擬的的環(huán)境中完成冒險任務并生存下去。使得游戲玩家在設定的故事情節(jié)背景下收集道具、迷宮探險、完成任務享受游戲的樂趣。
對于掌上設備 RPG游戲平臺,提供了運行 RPG游戲內容文件的平臺。RPG游戲內容文件是RPG游戲制作人員借助RPG游戲編輯工具編輯生成的,它包括設定人物屬性、物品屬性、技能屬性、故事情節(jié)等等
3、。因此,可以設定不同類型的RPG游戲內容文件,在這個平臺上運行,極大的方便了在這個平臺上不斷推出不同主題的RPG游戲。
論文首先介紹了課題的背景和研究意義、以及相關國內的研究現狀。其次,闡述了RPG游戲的系統設計。主要從功能需求,接口需求,性能需求方面闡述掌機設備的RPG需求分析,從而設計出系統的架構。系統分為兩層架構,上層為RPG應用功能層,下層為RPG引擎層。RPG應用層主要實現RPG游戲的功能需求:場景的顯示,人物對話,
4、戰(zhàn)斗,商品的交易,物品和技能的使用。RPG游戲引擎層給RPG應用層提供核心技術接口。虛擬機用于實現故事情節(jié),使得游戲內容和游戲表現技術分離。游戲腳本編輯專注于游戲內容的實現。游戲工程師專注于游戲表現的技術。點包含運用于戰(zhàn)斗中碰撞檢測。A*算法用于人物尋找最優(yōu)路徑。然后,介紹系統實施方案與設計技術。主要從搭建開發(fā)環(huán)境,根據需求分析RPG系統架構的設計和實現流程,場景功能、虛擬機功能、點包含算法、A*算法設計和實現等方面進行了詳細的描述。最
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