基于國產軟硬件的交互式實時教學系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于IP網的交互式多媒體實時教學作為現(xiàn)代遠程教育的重要組成部分,因其實時性、互動性、多媒體化等特點,越來越受到人們的重視。目前的實時教學系統(tǒng)一般建立在wintel(Windows操作系統(tǒng)和Intel CPU)平臺之上,大多數(shù)只能應用于小范圍的環(huán)境如校園網,有的則直播延遲過大且無法進行大規(guī)模交互,或者需要專門硬件支持,導致成本過高。因此,開發(fā)_套基于國產軟硬件并且能夠在廣域網范圍內運行的功能較完備的實時教學系統(tǒng)的需求日益迫切。 論

2、文通過分析基于國產Linux+NC平臺下實時教學系統(tǒng)的需求,提出了實時教學系統(tǒng)的功能目標、網絡模型和層次框架結構,在此基礎上,分析了實現(xiàn)系統(tǒng)的三項關鍵技術:一是自適應編/解碼技術,能夠根據網絡狀況自適應調節(jié)碼率,并且自適應的加入部分冗余數(shù)據;二是媒體數(shù)據的實時傳輸技術,負責媒體數(shù)據的實時可靠傳輸,主要提出了定值帶寬估測的算法;三是多路媒體流的同步解決方案,保證各路媒體流在傳輸后同步的回顯。 論文以國家教育部科技司“十五”攻關項目

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