高清視頻實時極線校正與視差調整算法研究及系統(tǒng)實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、3D電視節(jié)目的舒適性制作技術是當前3D電視應用的基礎性工作,因攝像機間幾何位置偏差而導致的垂直視差對于3D電視的舒適性有著重要的影響,通過極線校正處理可以去除因幾何失真而引入的垂直視差,從而提高3D電視節(jié)目的舒適性;此外,3D電視深度感是相對于電視屏幕的一種深度感受,通過移軸進行視差調整可以調整場景的出入屏深度效果,部分解決3D電視攝像時攝像機參數(shù)物理調整這樣復雜的操作。針對這兩種3D電視拍攝應用,進行研究并開發(fā)一個實時高清3D視頻的極

2、線校正和視差調整系統(tǒng)具有很好的應用價值。
  針對3D電視拍攝系統(tǒng)幾何失真校正,本文使用幀平均無相機標定極線校正算法,針對原算法中因GCE求解時無水平關系約束而導致的校正后重疊區(qū)域非最大化的情況,提出了基于水平視差分布約束的校正矩陣構建方式,實現(xiàn)極線校正算法水平重疊區(qū)域與原始取景區(qū)域最大化一致性,從而減少了校正后圖像的信息損失;針對基于移軸的視差調整,基于射影變換原理,將極線校正與視差調整過程融合,減少了整體處理過程的運算復雜度。

3、
  本文還結合CUDA架構的特點,給出了一種像素塊級別的并行移植方案,相比于像素級別的并行移植方案,更充分的利用了GPU資源,速度更快,達到了實時算法的速度要求;之后本文給出了一套基于DirectShow的系統(tǒng)級解決方案,完全解決了雙目高清視頻流從輸入、處理到后期輸出的整個流程,可以給其他相關研究提供參考價值。
  本文最終設計、搭建并實現(xiàn)了一個高清雙目立體視頻實時處理系統(tǒng),實際系統(tǒng)可以支持雙路1080i50、1080i5

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